Misiones
Ensyuu (Práctica) Misiones (Total de 5)
1.Vence a Rock Lee en 30segs, debes ganas.
2.Gana contra Naruto mientras mantienes un objeto especial en el menú inferior (Shuriken dorado o algo así).
3.Gana contra Sakura manteniendo un "konjyou no omori"(Es como un borrador, te hace ir más lento)
4.Gana contra Rock Lee con más de un 50% de vida.
5.Gana contra Tsukamaru con más de un 50% de vida.
Ensyuu (Práctica) Misiones (Total de 5)
1.Vence a Rock Lee en 30segs, debes ganas.
2.Gana contra Naruto mientras mantienes un objeto especial en el menú inferior (Shuriken dorado o algo así).
3.Gana contra Sakura manteniendo un "konjyou no omori"(Es como un borrador, te hace ir más lento)
4.Gana contra Rock Lee con más de un 50% de vida.
5.Gana contra Tsukamaru con más de un 50% de vida.
~~Hazte Genin (Ninja de bajo nivel)~~~
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Misiones de Rango D (Total de 15)
1.Vence a Rock Lee en 30 segundos.
2.Vence a Neji con un super de nivel 2.
3.Vence a Tsukamaru teniendo el Chakra a nivel 3.
4.Vence a Naruto con un super de nivel 1.
5.Vence a Sasuke con un super de nivel 3.
6.Deja que el tiempo se agote con un 80% de vida contra Zabuza.
7.Gana contra Sasuke tras hacer una escalada en la pared durante 2 segundos (aparecerá un mensaje).
8.Gana contra Sakura tras escalar la pared durante 3 segundos y teniendo Chakra de nivel 2o mejor.
9.Vence a Haku en 30 segundos tras hacer 3 "oi Uchi" (golpe que apareces detrás de él y le golpeas).
10.Vence a Zabuza en 30 segundos tras hacer 6 "Oi Uchi".
11.Vence a Gaara en 30 segundos y no uses supers.
12.Gana contra Rock Lee sin usar Jutsus o supers (nada que use la barra de Chakra, vamos).
13.Vence a Naruto en 30 segundos mientras mantienes un "syunshin no makimono" (pergamino con una hoja, te permite aparecer detrás del enemigo).
14.Vence a Orochimaru con un super de nivel 3.
15.Vence a Sasuke cuándo no le quede chakra (recomendado Neji o Hinata después de un super de nivel 2 con Byakugan).
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Misiones de Rango C (Total de 15)
1.Vence a Naruto en 20 segundos con más del 50% de vida.
2.Vence a Gaara en 30 segundos con el chakra a nivel 3 (no lo gastes).
3.Vence a Sakura con un super de nivel 3 en 30 segundos.
4.Gana contra Neji con MENOS de un 10% de vida y tras hacer 6 "oi Uchi) (cuándo la vida parpadea en rojo).
5.Gana contra Sasuke cuándo no tenga Chakra, igual que la misión D-15 pero utilizará menos chakra con las técnicas..
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Misiones de Rango D (Total de 15)
1.Vence a Rock Lee en 30 segundos.
2.Vence a Neji con un super de nivel 2.
3.Vence a Tsukamaru teniendo el Chakra a nivel 3.
4.Vence a Naruto con un super de nivel 1.
5.Vence a Sasuke con un super de nivel 3.
6.Deja que el tiempo se agote con un 80% de vida contra Zabuza.
7.Gana contra Sasuke tras hacer una escalada en la pared durante 2 segundos (aparecerá un mensaje).
8.Gana contra Sakura tras escalar la pared durante 3 segundos y teniendo Chakra de nivel 2o mejor.
9.Vence a Haku en 30 segundos tras hacer 3 "oi Uchi" (golpe que apareces detrás de él y le golpeas).
10.Vence a Zabuza en 30 segundos tras hacer 6 "Oi Uchi".
11.Vence a Gaara en 30 segundos y no uses supers.
12.Gana contra Rock Lee sin usar Jutsus o supers (nada que use la barra de Chakra, vamos).
13.Vence a Naruto en 30 segundos mientras mantienes un "syunshin no makimono" (pergamino con una hoja, te permite aparecer detrás del enemigo).
14.Vence a Orochimaru con un super de nivel 3.
15.Vence a Sasuke cuándo no le quede chakra (recomendado Neji o Hinata después de un super de nivel 2 con Byakugan).
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Misiones de Rango C (Total de 15)
1.Vence a Naruto en 20 segundos con más del 50% de vida.
2.Vence a Gaara en 30 segundos con el chakra a nivel 3 (no lo gastes).
3.Vence a Sakura con un super de nivel 3 en 30 segundos.
4.Gana contra Neji con MENOS de un 10% de vida y tras hacer 6 "oi Uchi) (cuándo la vida parpadea en rojo).
5.Gana contra Sasuke cuándo no tenga Chakra, igual que la misión D-15 pero utilizará menos chakra con las técnicas..
~~~~Hazte Chuunin (Ninja de clase media) ~~~~
6.Vence a Gaara en 20 segundos con más de un 50% de vida.
7.Vence a Orochimaru con un super de nivel 3 en menos de 20 segundos.
8.Gana a Neji sólo usando objetos, no ataques de otra manera (vamos, no tocar el círculo).
9.Gana contra Sakura tras aguantar 30 segundos encima del agua (aparece un mensaje).
10.Gana contra Sakura sin cubrirte y teniendo más del 50% de vida.
11.Vence a Tsukamaru en 20 segundos con más del 50% de vida.
12.Gana contra Naruto sin que las caras de los Hokage de la montaña se rompan, y Naruto ha de caer al vacío 3 veces (sale un mensaje).
13.Vence a Sasuke tras 6 "oi Uchi", derrótale en el aire.
14.Gana contra Sasuke sólo con ataques aéreos, los objetos sirven.
15.Gana contra Sakura tras cambiar de pantalla 3 veces y usar "Kawarimi no Jutsu" 6 veces (el cambio por tronco).
6.Vence a Gaara en 20 segundos con más de un 50% de vida.
7.Vence a Orochimaru con un super de nivel 3 en menos de 20 segundos.
8.Gana a Neji sólo usando objetos, no ataques de otra manera (vamos, no tocar el círculo).
9.Gana contra Sakura tras aguantar 30 segundos encima del agua (aparece un mensaje).
10.Gana contra Sakura sin cubrirte y teniendo más del 50% de vida.
11.Vence a Tsukamaru en 20 segundos con más del 50% de vida.
12.Gana contra Naruto sin que las caras de los Hokage de la montaña se rompan, y Naruto ha de caer al vacío 3 veces (sale un mensaje).
13.Vence a Sasuke tras 6 "oi Uchi", derrótale en el aire.
14.Gana contra Sasuke sólo con ataques aéreos, los objetos sirven.
15.Gana contra Sakura tras cambiar de pantalla 3 veces y usar "Kawarimi no Jutsu" 6 veces (el cambio por tronco).
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Misiones de Rango B (Total de 15)
1.Gana contra Shikamaru sin dejarle que coja items que sueltan los amigos, y manteniendo tú 3 o más objetos.
2.Gana contra Kakashi habiendo usado los 3 supers.
3.Gana contra Shikamaru con más de un 80% de vida y con más de 2 niveles de chakra.
4.Vence a Sakura en 30 segundos sólo usando ataques aéreos y objetos.
5.Vence a Hinata sin usar saltos ni supers (técnicas normales si que valen). Resumen, no tocar la X y el Triángulo.
Misiones de Rango B (Total de 15)
1.Gana contra Shikamaru sin dejarle que coja items que sueltan los amigos, y manteniendo tú 3 o más objetos.
2.Gana contra Kakashi habiendo usado los 3 supers.
3.Gana contra Shikamaru con más de un 80% de vida y con más de 2 niveles de chakra.
4.Vence a Sakura en 30 segundos sólo usando ataques aéreos y objetos.
5.Vence a Hinata sin usar saltos ni supers (técnicas normales si que valen). Resumen, no tocar la X y el Triángulo.
~~~Hazte Tokubestu Jyounin (Ninja de clase alta especial)~~~
6. Vence a Kakashi en 20 segundos y acaba con él de un agarre.
7. Vence a Gaara mientras mantienes un pergamino "shunshin" (el de teletransporte, con una hoja en el centro), coge 3 objetos que te dé el soporte (compañero) y no dejes que Gaara coja ni un solo objeto.
8. Vence a Lee haciendo el kawarimi no jutsu 6 veces y haciendo oi uchi 3 veces.
9. Vence a Naruto haciendo kawarimi no jutsu 3 veces y oi uchi 6 veces.
10. Vence a Sasuke sin usar especiales y sin descansar ni un segundo, y con más del 30 % de vida (menuda flipada de misión...)
11. Hasta que el tiempo acabe, debes tener un 10 % de vida y sin protegerte de los ataques del oponente.
12. Vence a Naruto son un especial de nivel 2 y oi uchi 3 veces.
13. Vence a Sasuke mientras esté en el aire, habiendo hecho antes 3 kawarimi no jutsu.
14. Vence a Neji en 30 segundos y sin movimientos en el suelo.
15. Vence a Lee sin usar cualquier ataque.
7. Vence a Gaara mientras mantienes un pergamino "shunshin" (el de teletransporte, con una hoja en el centro), coge 3 objetos que te dé el soporte (compañero) y no dejes que Gaara coja ni un solo objeto.
8. Vence a Lee haciendo el kawarimi no jutsu 6 veces y haciendo oi uchi 3 veces.
9. Vence a Naruto haciendo kawarimi no jutsu 3 veces y oi uchi 6 veces.
10. Vence a Sasuke sin usar especiales y sin descansar ni un segundo, y con más del 30 % de vida (menuda flipada de misión...)
11. Hasta que el tiempo acabe, debes tener un 10 % de vida y sin protegerte de los ataques del oponente.
12. Vence a Naruto son un especial de nivel 2 y oi uchi 3 veces.
13. Vence a Sasuke mientras esté en el aire, habiendo hecho antes 3 kawarimi no jutsu.
14. Vence a Neji en 30 segundos y sin movimientos en el suelo.
15. Vence a Lee sin usar cualquier ataque.
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Misiones de Rango A (Total de 10)
1. Vence a Sasuke con el ataque del personaje soporte y habiendo cogido 6 objetos del compañero, y que te queden 6 ataques de soporte (es decir, coge 7 ataques soporte, y usa uno para derrotar a Sasuke, quedarán 6).
2. Vence a Kakashi, su especial no debe darte, y debes hacer kawarimi no jutsu 6 veces.
3. Vence a Shikamaru tirándole al vacío 4 veces y cambiar de escenario 3 veces.
4. Vence a Kakashi y encuentra 1 pergamino escondido (el pez del rio; saltará y es de color plateado... después el pergamino saldrá) y con menos del 10 % de salud.
5. Destruye todos los objetos del escenario en 15 segundos, y una vez hecho esto, gana el combate.
6. Gana el combate, y tienes que ganarlo usando un super de nivel 3, y atento, el oponente no debe darte la espalda.
7. Gana el combate, sin fallar ningún golpe, y tienes que acabar el combate usando un super de nivel 1.
8. Gana el combate en menos de 30 segundos sin fallar ni un golpe.
9. Gana el combate acabando en menos de 30 segundos y no te debe tocar el oponente.
10. Gana el combate sin que ninguno de los luchadores rompa ningún objeto del escenario.
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Misiones de Rango S (Total de 10)
1.Encuentra el Pergamino escondido en cada pantalla (pedida por 3rd Hokage).
2.Acaba el Icha Icha Paradise - Haz cada combate en Modo Batalla Libre 10 veces o más. (pedida por Jiraiya)
3.Acaba el modo Pràctica con cada personaje y cada habilidad utilizada (vamos, haz todas las técnicas de cada personaje)(pedida por Gai)
4.Juega con cada personaje (Acaba el Modo Historia con todos los personajes)(pedida por Zabuza)
5.Colecciona todas las cartas (pedida por Kabuto)
6.Colecciona todos los muñecos (pedida por Kankurou)
7.Colecciona todos los datos musicales (pedida por el 4 Ninja del sonido)
8.Colecciona todos los datos de sonidos (pedida por 3rd Hokage)
9.Colecciona todas las películas (pedida por Orochimaru)
10.Colecciona 999 malos objetos del Gachapon (vamos, paga 100 cada vez y que te den el cartelillo rojo 999 veces)(pedida por Konohamaru)
Misiones de Rango A (Total de 10)
1. Vence a Sasuke con el ataque del personaje soporte y habiendo cogido 6 objetos del compañero, y que te queden 6 ataques de soporte (es decir, coge 7 ataques soporte, y usa uno para derrotar a Sasuke, quedarán 6).
2. Vence a Kakashi, su especial no debe darte, y debes hacer kawarimi no jutsu 6 veces.
3. Vence a Shikamaru tirándole al vacío 4 veces y cambiar de escenario 3 veces.
4. Vence a Kakashi y encuentra 1 pergamino escondido (el pez del rio; saltará y es de color plateado... después el pergamino saldrá) y con menos del 10 % de salud.
5. Destruye todos los objetos del escenario en 15 segundos, y una vez hecho esto, gana el combate.
6. Gana el combate, y tienes que ganarlo usando un super de nivel 3, y atento, el oponente no debe darte la espalda.
7. Gana el combate, sin fallar ningún golpe, y tienes que acabar el combate usando un super de nivel 1.
8. Gana el combate en menos de 30 segundos sin fallar ni un golpe.
9. Gana el combate acabando en menos de 30 segundos y no te debe tocar el oponente.
10. Gana el combate sin que ninguno de los luchadores rompa ningún objeto del escenario.
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Misiones de Rango S (Total de 10)
1.Encuentra el Pergamino escondido en cada pantalla (pedida por 3rd Hokage).
2.Acaba el Icha Icha Paradise - Haz cada combate en Modo Batalla Libre 10 veces o más. (pedida por Jiraiya)
3.Acaba el modo Pràctica con cada personaje y cada habilidad utilizada (vamos, haz todas las técnicas de cada personaje)(pedida por Gai)
4.Juega con cada personaje (Acaba el Modo Historia con todos los personajes)(pedida por Zabuza)
5.Colecciona todas las cartas (pedida por Kabuto)
6.Colecciona todos los muñecos (pedida por Kankurou)
7.Colecciona todos los datos musicales (pedida por el 4 Ninja del sonido)
8.Colecciona todos los datos de sonidos (pedida por 3rd Hokage)
9.Colecciona todas las películas (pedida por Orochimaru)
10.Colecciona 999 malos objetos del Gachapon (vamos, paga 100 cada vez y que te den el cartelillo rojo 999 veces)(pedida por Konohamaru)
Rollos secretos Naruto Ultimate Ninja
-Tienda de ramen: Golpea las lámparas, hasta que se pongan rojas, pero no las rompas (mejor que lo hagáis con zabuza os será muchísimo más fácil).
-Tienda de ramen: Golpea las lámparas, hasta que se pongan rojas, pero no las rompas (mejor que lo hagáis con zabuza os será muchísimo más fácil).
-Monumento Hokage: Salta 10 en el árbol bajo los monumentos.
-Cenotafio de los heroes caídos: Golpea al compañero de tu enemigo 5 veces.
-Lugar de entrenamiento de supervivencia: Destruye los muñecos del lado derecho hasta que el pergamino aparezca unas 10 veces.
-Estadio del Examen Chunnin: Corre por el tunel por la izquierda y sal por la derecha 3 veces.
-País del Viento: Mantén golpeando la máquina expendedora hasta que aparezca (son muchísimas veces las que hay que golpear).
-Arenas movedizas: Destruye los 8 objetos que vuelan alrededor del tornado, (el tornado aparece con 2 objetos a la vez; pero sale infinitas veces).
-Tejado: En la estatua del pez a la derecha, quedate arriba del segmento mas alto de la cola y espera hasta que aparezca (tened cuidado con el viento, lo importante es no caerse del segmento).
-Bosque de la muerte: Golpea el pez (plateado) hasta que aparezca el pergamino (unas 2 ó 3 veces).
-Torre de vigilancia: Salta de la rana a la serpiente y vuelve a saltar a la rana desde la serpiente (truco: es muy dificil pero si haces: salto+doble salto+movimiento rapido(x+x) os resultará mas fácil).
-Escondite de Zabuza: Quedate en la parte alta del ático, espera y aparecerá.
-Puente Naruto: Espera en la barca hasta que aparezca.
Mas trucos de Naruto Ultimate Ninja
Obtener nuevos pergaminos
Deberás cumplir unos trabajos específicos en las primeras misiones
misiones de rango S; puedes obtenerlas en cualquier modo de juego, incluso no es necesario terminar la misión, bastará con que obtengas el pergamino y salves la partida.
Obtener el permagino en el restaurante de Ramen
Golpea las linternas en el lugar hasta que se pongan rojas en ese momento el pergamino aparecerá
Obtener el permagino en el nivel de la estatua de Hokage
Salta repetidamente en el arbol ubicado en la izquierda hasta que el pergamino aparezca
Obtener el permagino ubicado en el fondo de la caza de Zabuza
Cuenta tres segundos sobre el reloj que esta en el balcón
Obtener el permagino ubicado en el puente
Espera a que el reloj del barco registre tres segundos.
Obtener el permagino ubicado en el mapa de Yagura donde se ubica la serpiente y el sapo gigante
Salta primero desde el sapo hasta la serpiente, luego vuelve al lugar inicial.
Obtener el permagino durante la primera prueba de Chunnin
Corre a través del tunel entrando por la izquierda y saliendo por la derecha, repite esta operación tres veces y lo habrás obtenido.
Obtener el permagino ubicado en la lápida de los heroes
Cualquier lapida sirve, solo debes atacar a las habilidades de tu oponente cinco veces seguidas.
Obtener el permagino durante la etapa de supervivencia (primer nivel)
Destruye el muñeco de la derecha de 10 a 15 veces seguidas.
Obtener el permagino en el primer nivel del clan del viento
Golpea la maquina de venta asta que el pergamino aparezca encima de ella.
Obtener el permagino en el primer nivel del mapa de la arena
Destruye ocho objetos mientras vuelas con el efecto del tornado.
Obtener el permagino en el mapa del tejado (noche)
Sostente en la cola de la estatua del pescado derecho hasta que el pergamino aparezca.
Obtener el permagino en los 44 bosques de la muerte
Ataca al pescado de la izquierda tres veces.
Obtener una nueva misión en Icha Icha Paradise (solo si estas en rango S)
Para obtener la misión número 11 tendrás que terminar primero la segudo misión en Icha Icha paradise en rango S.
Obtener la misión número 12 (solo si estas en rango S)
Esta misión no es nada facil pues se trata de recolectar 9.999.999 yenes, pero para llegar a la misma previamente tendrás que haber terminado las misiones en rango Hokage (ahí es nada).
Obtener el rango de Genin
Supera el nivel 50 de experiencia y serás ascendido.
Obtener el rango de Chunin
Supera el nivel 500 de experiencia y serás ascendido.
Obtener el rango de aprendiz de Jonin
supera el nivel 1150 de experiencia y serás ascendido.
Obtener el rango de Jonin
Supera el nivel 1750 de experiencia y serás ascendido.
Obtener el rango de Anbu
Supera el nivel 2170 de experiencia y serás ascendido (nadie ha dicho que sería facil).
Obtener el rango de Hokage
Si pensabas que ser Anbu era todo un reto preparate para este, tendrás que superar el nivel de experiencia 2490 y serás ascendido a Hokage, felicidades, abrás cumplido el camino de Naruto
Abrir nuevas zonas
Supera el modo historia con Gara para abrir todo el nivel del desierto de arena
Desbloquear los pueblos de la Arena
Supera el modo historia con Gaara
Desbloquear el "gran puente de Naruto"
Completa el modo historia de Haku
Desbloquear la mansión de Hazekage
Completa la historia de Gaara
Desbloquear la estatua de Buda
Completa la historia de Gaara
Obtener la capsula recolectora
Alcanza el grado de chunnin
Obtener la capsula para "maniacos"
Alcanza el grado de Anbu
Modificar los colores en los caracteres de cualquier equipo
Manten sostenido al mismo tiempo los botones L2 y R1, entonces presiona X (solo funciona en el modo batalla y misiones)
P.D. No cuelgo los nuevos trucos en sus respectivos artículos porque hay un fallo con la página lacoctelera.
Técnicas y movimientos Naruto: Ultimate Ninja
Naruto Uzumaki
Giro de naruto: Círculo círculo círculo Derecha + Círculo
Bomba en picado: Círculo círculo círculo Abajo + Círculo
Dragón ascendente de naruto: Arriba + Círculo círculo
Corona del corte de cabeza: Abajo + Círculo círculo
Dísparo explosivo: Derecha + Círculo círculo
¡Sal volando!: (Lanzar) izquierda + círculo
Golpe gigante: (en el aire) Arriba + círculo círculo círculo
Molino gigante: (en el aire) Abajo + círculo círculo círculo
Helicóptero de bambú: (en el aire) círculo círculo círculo
Técnica erótica: (Técnica chakra) círculo círculo círculo arriba + círculo
¡Me he pasado!: (Técnica chakra) abajo abajo círculo
Multiplicación de cuerpo; (Chakra a nivel 1 o más) Triángulo círculo
Técnica del hechicero 1: (Chakra a nivel 2 o más) Triángulo Triángulo círculo
Técnica del hechicero 2: (Chakra a nivel 3 o más) Tiángulo x3 Círculo
Bomba en picado: Círculo círculo círculo Abajo + Círculo
Dragón ascendente de naruto: Arriba + Círculo círculo
Corona del corte de cabeza: Abajo + Círculo círculo
Dísparo explosivo: Derecha + Círculo círculo
¡Sal volando!: (Lanzar) izquierda + círculo
Golpe gigante: (en el aire) Arriba + círculo círculo círculo
Molino gigante: (en el aire) Abajo + círculo círculo círculo
Helicóptero de bambú: (en el aire) círculo círculo círculo
Técnica erótica: (Técnica chakra) círculo círculo círculo arriba + círculo
¡Me he pasado!: (Técnica chakra) abajo abajo círculo
Multiplicación de cuerpo; (Chakra a nivel 1 o más) Triángulo círculo
Técnica del hechicero 1: (Chakra a nivel 2 o más) Triángulo Triángulo círculo
Técnica del hechicero 2: (Chakra a nivel 3 o más) Tiángulo x3 Círculo
Sasuke Uchiha
Empujón ígneo: círculo círculo círculo derecha + círculo
Patada giratoria de la llama: círculo círculo círculo abajo + círculo
Patada flor llameante: Arriba + círculo círculo
Doble patada deslizante: abajo + círculo círculo
Patada ígnea con salto: derecha + círculo círculo
Rodillazo por la espalda: (Lanzar) izquierda + círculo
Danza salvaje de tierra ígnea: (en el aire) Arriba + círculo círculo círculo
Danza salvaje de fuego rugiente: (en el aire) Abajo + círculo círculo círculo
Danza salvaje de fuego ardiente: (en el aire) círculo círculo círculo
Téc.ígnea. llamas del fénix: (téc. Chakra) Círculo x3 arriba + círculo
Téc.ígnea. gran bola de fuego: (téc. Chakra) abajo abajo círculo
Descarga: (chakra a nivel 1 o más) Triángulo círculo
Sharingan (pupila giratoria): (chakra a nivel 2 o más) Triángulo x2 círculo
Técnica especial de Sasuke: (chakra a nivel 3 o más) Triángulo x3 círculo
Patada giratoria de la llama: círculo círculo círculo abajo + círculo
Patada flor llameante: Arriba + círculo círculo
Doble patada deslizante: abajo + círculo círculo
Patada ígnea con salto: derecha + círculo círculo
Rodillazo por la espalda: (Lanzar) izquierda + círculo
Danza salvaje de tierra ígnea: (en el aire) Arriba + círculo círculo círculo
Danza salvaje de fuego rugiente: (en el aire) Abajo + círculo círculo círculo
Danza salvaje de fuego ardiente: (en el aire) círculo círculo círculo
Téc.ígnea. llamas del fénix: (téc. Chakra) Círculo x3 arriba + círculo
Téc.ígnea. gran bola de fuego: (téc. Chakra) abajo abajo círculo
Descarga: (chakra a nivel 1 o más) Triángulo círculo
Sharingan (pupila giratoria): (chakra a nivel 2 o más) Triángulo x2 círculo
Técnica especial de Sasuke: (chakra a nivel 3 o más) Triángulo x3 círculo
Sakura Haruno
Combo de repulsión: Círculo círculo círculo arriba + círculo
Combo de castigo: Círculo círculo círculo derecha + círculo
Las chicas son guerreras: Arriba + círculo círculo
¡Tus pies están desprotegidos!: abajo + círculo círculo
Técnica antimoscones: derecha + círculo círculo
¡Largo de aquí!: (lanzar) izquierda + círculo
Golpe en el aire por alto: (en el aire) arriba + círculo círculo círculo
Golpe en el aire por bajo: (en el aire) abajo + círculo círculo círculo
Golpe en el aire por medio: (en el aire) círculo x3
La gran Sakura: (téc.chakra) Círculo círculo círculo izquierda + círculo
¡Los cuentos de hadas existen!: (téc.chakra) abajo abajo círculo
Trampa (chakra a nivel 1 o más) Triángulo círculo
Sakura auténtica (chakra a nivel 2 o más) Triángulo Triángulo círculo
Técnica ilusoria: (chakra a nivel 3 o más) Triángulo x3 círculo
Combo de castigo: Círculo círculo círculo derecha + círculo
Las chicas son guerreras: Arriba + círculo círculo
¡Tus pies están desprotegidos!: abajo + círculo círculo
Técnica antimoscones: derecha + círculo círculo
¡Largo de aquí!: (lanzar) izquierda + círculo
Golpe en el aire por alto: (en el aire) arriba + círculo círculo círculo
Golpe en el aire por bajo: (en el aire) abajo + círculo círculo círculo
Golpe en el aire por medio: (en el aire) círculo x3
La gran Sakura: (téc.chakra) Círculo círculo círculo izquierda + círculo
¡Los cuentos de hadas existen!: (téc.chakra) abajo abajo círculo
Trampa (chakra a nivel 1 o más) Triángulo círculo
Sakura auténtica (chakra a nivel 2 o más) Triángulo Triángulo círculo
Técnica ilusoria: (chakra a nivel 3 o más) Triángulo x3 círculo
Kakashi Hatake
Tajo aéreo: círculo círculo círculo arriba + círculo
Combo kunai: círculo círculo círculo derecha + círculo
Tajo instantáneo: arriba + círculo círculo
Giro bajo con patada: abajo + círculo círculo
Gateo por tierra: derecha + círculo círculo
Puñalada por la espalda: (lanza) izquierda + círculo
Golondrina ascendente: (en el aire) arriba + círculo círculo círculo
Golondrina descendente: (en el aire) abajo + círculo círculo círculo
Gorrión volador: (en el aire) círculo círculo círculo
Colmillos de tierra: (téc.chakra) círculo círculo círculo izquierda + círculo
Muerte milenaria: (téc.chakra) abajo abajo círculo
Entendimiento del ninja: (chakra nivel 1 o más) Triángulo círculo
Técnica del hechicero: (chakra nivel 2 o más) Triángulox2 círculo
Relámpago cortantes: (chakra nivel 3) Triángulox3 círculo
Combo kunai: círculo círculo círculo derecha + círculo
Tajo instantáneo: arriba + círculo círculo
Giro bajo con patada: abajo + círculo círculo
Gateo por tierra: derecha + círculo círculo
Puñalada por la espalda: (lanza) izquierda + círculo
Golondrina ascendente: (en el aire) arriba + círculo círculo círculo
Golondrina descendente: (en el aire) abajo + círculo círculo círculo
Gorrión volador: (en el aire) círculo círculo círculo
Colmillos de tierra: (téc.chakra) círculo círculo círculo izquierda + círculo
Muerte milenaria: (téc.chakra) abajo abajo círculo
Entendimiento del ninja: (chakra nivel 1 o más) Triángulo círculo
Técnica del hechicero: (chakra nivel 2 o más) Triángulox2 círculo
Relámpago cortantes: (chakra nivel 3) Triángulox3 círculo
Shikamaru Nara
Salto del ciervo: Círculo círculo arriba + círculo
Giro del ciervo: círculo círculo derecha + círculo
Golpe fulminante: Arriba + círculo
Barrido de la sombra: Arriba + círculo círculo
Corte de la sombra: Abajo + círculo círculo
Arremetida del ciervo: Derecha + círculo círculo
Lanzamiento de la sombra: (lanzar) izquierda + círculo
Sombra ascendente: (en el aire) arriba + círculo círculo círculo
Sombra descendente: (en el aire) abajo + círculo círculo círculo
Sombra voladora: (en el aire) círculo círculo círculo
¡Chúpate ésa!: (téc. Chakra) círculo círculo abajo + círculo
¡Ahora, Choji!: (téc. Chakra) abajo abajo + círculo
Amigo: (chakra a nivel 1 o más) Triángulo círculo
Sombra imitadora: (chakra a nivel 2 o más) Triángulo triángulo círculo
Asuma: (chakra a nivel 3 o más) Triángulo x3 círculo
Giro del ciervo: círculo círculo derecha + círculo
Golpe fulminante: Arriba + círculo
Barrido de la sombra: Arriba + círculo círculo
Corte de la sombra: Abajo + círculo círculo
Arremetida del ciervo: Derecha + círculo círculo
Lanzamiento de la sombra: (lanzar) izquierda + círculo
Sombra ascendente: (en el aire) arriba + círculo círculo círculo
Sombra descendente: (en el aire) abajo + círculo círculo círculo
Sombra voladora: (en el aire) círculo círculo círculo
¡Chúpate ésa!: (téc. Chakra) círculo círculo abajo + círculo
¡Ahora, Choji!: (téc. Chakra) abajo abajo + círculo
Amigo: (chakra a nivel 1 o más) Triángulo círculo
Sombra imitadora: (chakra a nivel 2 o más) Triángulo triángulo círculo
Asuma: (chakra a nivel 3 o más) Triángulo x3 círculo
Rock Lee
Relámpago azul: Círculo círculo círculo arriba + círculo
Embestida feroz: Círculo círculo círculo derecha + círculo
Danza celestial de hoja caída: arriba + círculo círculo
Destrucción del huracán: abajo + círculo círculo
Puño de energía: derecha + círculo círculo
Estruendo azul: (lanzar) izquierda + círculo
Ráfaga azul: (en el aire) arriba + círculo círculo círculo
Tormenta azul: (en el aire) abajo + círculo círculo círculo
Temporal azul: (en el aire) círculo círculo círculo
Remolino de la Hoja: (téc. Chakra) círculo círculo círculo izquierda + círculo
Remolino brutal de la Hoja: (téc. Chakra) abajo abajo círculo
Técnicas físicas: (chakra a nivel 1 o más) Triángulo círculo
Flor de Loto: (chakra a nivel 2 o más) Triángulo triángulo círculo
Flor de Loto oculta: (chakra a nivel 3 o más) Triángulo x3 círculo
Embestida feroz: Círculo círculo círculo derecha + círculo
Danza celestial de hoja caída: arriba + círculo círculo
Destrucción del huracán: abajo + círculo círculo
Puño de energía: derecha + círculo círculo
Estruendo azul: (lanzar) izquierda + círculo
Ráfaga azul: (en el aire) arriba + círculo círculo círculo
Tormenta azul: (en el aire) abajo + círculo círculo círculo
Temporal azul: (en el aire) círculo círculo círculo
Remolino de la Hoja: (téc. Chakra) círculo círculo círculo izquierda + círculo
Remolino brutal de la Hoja: (téc. Chakra) abajo abajo círculo
Técnicas físicas: (chakra a nivel 1 o más) Triángulo círculo
Flor de Loto: (chakra a nivel 2 o más) Triángulo triángulo círculo
Flor de Loto oculta: (chakra a nivel 3 o más) Triángulo x3 círculo
Neji Hyûga
Remolino de puños: Círculo círculo círculo arriba + círculo
Empujón menor: círculo círculo círculo derecha + círculo
Palma del cielo ascendente: Arriba + círculo círculo
Patada espiral descendente: Abajo + círculo círculo
Empujón mayor: Derecha + círculo círculo
Golpe paralizador de Chakra: (lanzar) izquierda + círculo
Danza salvaje patada celestial: (en el aire) arriba + círculo círculo
Danza salvaje puño celestial: (en el aire) abajo + círculo círculo
Danza salvaje palma celestial: (en el aire) círculo círculo
Descarga de golpes blandos: (téc. Chakra) círculox3 abajo + círculo
Giro celestial: (téc.chakra) abajo abajo círculo
Giro celestial: (chakra a nivel 1 o más) Triángulo círculo
Ojo blanco (byakkugan): (Chakra a nivel 2 o más) Triángulo triángulo círculo
Signos Hakke: (Chakra a nivel 3 o más) Triángulox3 círculo
Empujón menor: círculo círculo círculo derecha + círculo
Palma del cielo ascendente: Arriba + círculo círculo
Patada espiral descendente: Abajo + círculo círculo
Empujón mayor: Derecha + círculo círculo
Golpe paralizador de Chakra: (lanzar) izquierda + círculo
Danza salvaje patada celestial: (en el aire) arriba + círculo círculo
Danza salvaje puño celestial: (en el aire) abajo + círculo círculo
Danza salvaje palma celestial: (en el aire) círculo círculo
Descarga de golpes blandos: (téc. Chakra) círculox3 abajo + círculo
Giro celestial: (téc.chakra) abajo abajo círculo
Giro celestial: (chakra a nivel 1 o más) Triángulo círculo
Ojo blanco (byakkugan): (Chakra a nivel 2 o más) Triángulo triángulo círculo
Signos Hakke: (Chakra a nivel 3 o más) Triángulox3 círculo
Hinata Hyûga
Remolino de puños: Círculo círculo círculo arriba + círculo
Doble empujón: Círculo círculo círculo derecha + círculo
Palma celestial: Arriba + círculo círculo
Palma espiral descendente: Abajo + círculo círculo
Golpes de palma con giro: Derecha + círculo círculo
Rodillazo con giro: (lanzar) izquierda + círculo
Torbellino de puños ascendente: (en el aire) arriba + círculo círculo
Patada caminando en el aire: (en el aire) abajo + círculo círculo
Doble palma en el aire: (en el aire) círculo círculo
Descarga de golpes blandos: (téc. Chakra) círculox3 abajo + círculo
Medicina: (téc. Chakra): abajo abajo círculo
Amigos: (chakra a nivel 1 o más) Triángulo círculo
Ojo blanco (byakkugan): (chakra a nivel 2 o más) Triángulo triángulo círculo
Golpe blando: Triángulox3 círculo
Doble empujón: Círculo círculo círculo derecha + círculo
Palma celestial: Arriba + círculo círculo
Palma espiral descendente: Abajo + círculo círculo
Golpes de palma con giro: Derecha + círculo círculo
Rodillazo con giro: (lanzar) izquierda + círculo
Torbellino de puños ascendente: (en el aire) arriba + círculo círculo
Patada caminando en el aire: (en el aire) abajo + círculo círculo
Doble palma en el aire: (en el aire) círculo círculo
Descarga de golpes blandos: (téc. Chakra) círculox3 abajo + círculo
Medicina: (téc. Chakra): abajo abajo círculo
Amigos: (chakra a nivel 1 o más) Triángulo círculo
Ojo blanco (byakkugan): (chakra a nivel 2 o más) Triángulo triángulo círculo
Golpe blando: Triángulox3 círculo
Haku
Patada ascendente: círculo círculo círculo arriba + círculo
Rompeespejos: círculo círculo círculo derecha + círculo
Patada fulminante del cielo: arriba + círculo círculo
Patada relámpago giratoria: Abajo + círculo círculo
Tajo cortante giratorio: derecha + círculo círculo
Giro de corte: (lanzar) izquierda + círculo
Danza relámpago ascendente: (en el aire) arriba + círculo círculo
Danza de la garra descendente: (en el aire) abajo + círculo círculo
Danza del giro volador: (en el aire) círculo círculo
Danza de los mil tajos: (téc.chakra) círculox3 izquierda + círculo
Muerte milenaria acuática 1: (téc.chakra) abajo abajo círculo
Técnica del hielo: (chakra a nivel 1 o más) Triángulo círculo
Muerte milenaria acuática 2: (chakra a nivel 2 o más) Triángulox2 círculo
Espejo de hielo diabólico: (chakra a nivel 3 o más) Triángulox3 círculo
Rompeespejos: círculo círculo círculo derecha + círculo
Patada fulminante del cielo: arriba + círculo círculo
Patada relámpago giratoria: Abajo + círculo círculo
Tajo cortante giratorio: derecha + círculo círculo
Giro de corte: (lanzar) izquierda + círculo
Danza relámpago ascendente: (en el aire) arriba + círculo círculo
Danza de la garra descendente: (en el aire) abajo + círculo círculo
Danza del giro volador: (en el aire) círculo círculo
Danza de los mil tajos: (téc.chakra) círculox3 izquierda + círculo
Muerte milenaria acuática 1: (téc.chakra) abajo abajo círculo
Técnica del hielo: (chakra a nivel 1 o más) Triángulo círculo
Muerte milenaria acuática 2: (chakra a nivel 2 o más) Triángulox2 círculo
Espejo de hielo diabólico: (chakra a nivel 3 o más) Triángulox3 círculo
Zabuza Momochi
Espada perforahuesos: Círculo círculo círculo arriba + círculo
Tajo de muerte: Círculo círculo círculo abajo + círculo
Tajo de oleada: Arriba + círculo círculo
Latigazo de brazo: Abajo + círculo círculo
Coletazo del dragón: Derecha + círculo círculo
Lanzamiento: (lanzar) izquierda + círculo
Combo de ataque en la niebla: (en el aire) arriba + círculo círculo círculo
Combo de ataque en la neblina: (en el aire) abajo + círculo círculo círculo
Combo sombra en la niebla: (en el aire) círculo círculo círculo
Técnica del dragón de agua: (téc.chakra) Círculox3 derecha + círculo
Prisión de agua: (téc.chakra) abajo abajo círculo
Técnicas físicas: (chakra nivel 1 o más) Triángulo círculo
Técnico banco de niebla ninja: (chakra nivel 2 o más) Triánculox2 círculo
Técnica acuática: (chakra a nivel 3 o más) Triángulox3 círculo
Tajo de muerte: Círculo círculo círculo abajo + círculo
Tajo de oleada: Arriba + círculo círculo
Latigazo de brazo: Abajo + círculo círculo
Coletazo del dragón: Derecha + círculo círculo
Lanzamiento: (lanzar) izquierda + círculo
Combo de ataque en la niebla: (en el aire) arriba + círculo círculo círculo
Combo de ataque en la neblina: (en el aire) abajo + círculo círculo círculo
Combo sombra en la niebla: (en el aire) círculo círculo círculo
Técnica del dragón de agua: (téc.chakra) Círculox3 derecha + círculo
Prisión de agua: (téc.chakra) abajo abajo círculo
Técnicas físicas: (chakra nivel 1 o más) Triángulo círculo
Técnico banco de niebla ninja: (chakra nivel 2 o más) Triánculox2 círculo
Técnica acuática: (chakra a nivel 3 o más) Triángulox3 círculo
Gaara del desierto
Oleada de arena persecutoria: Círculo círculo derecha + círculo
Muro de arena fluido: Círculo círculo abajo + círculo
Erupción de arena: arriba + círculo círculo
Gaara de arena: Abajo + círculo círculo
Flujo de arena: derecha + círculo círculo
Agarrón de arena: (lanzar) izquierda + círculo
Arena ascendente: (en el aire) Arriba + círculo círculo
Arena descendente: (en el aire) abajo + círculo círculo
Arena voladora: círculo círculo
Tormenta de arena destructiva: (téc.chakra) círculo círculo arriba + círculo
Garra de tormenta de arena: (téc.chakra) abajo abajo + círculo
Arena: (chakra a nivel 1 o más) Triángulo círculo
Amigos: (chakra a nivel 2 o más) Triángulo triángulo círculo
Técnica del hechicero: (chakra a nivel 3 o más) Triángulox3 círculo
Muro de arena fluido: Círculo círculo abajo + círculo
Erupción de arena: arriba + círculo círculo
Gaara de arena: Abajo + círculo círculo
Flujo de arena: derecha + círculo círculo
Agarrón de arena: (lanzar) izquierda + círculo
Arena ascendente: (en el aire) Arriba + círculo círculo
Arena descendente: (en el aire) abajo + círculo círculo
Arena voladora: círculo círculo
Tormenta de arena destructiva: (téc.chakra) círculo círculo arriba + círculo
Garra de tormenta de arena: (téc.chakra) abajo abajo + círculo
Arena: (chakra a nivel 1 o más) Triángulo círculo
Amigos: (chakra a nivel 2 o más) Triángulo triángulo círculo
Técnica del hechicero: (chakra a nivel 3 o más) Triángulox3 círculo
Orochimaru
Espada de drestrucción: círculo círculo círculo arriba + círculo
Doble oscuridad: círculo círculo círculo derecha + círculo
Danza celestial de oscuridad: arriba + círculo círculo
Danza sagrada de la oscuridad: abajo + círculo círculo
Trampa de serpientes: derecha + círculo círculo
Serpientes de las sombras: (lanzar) izquierda + círculo
Cuchilla mortal: (en el aire) arriba + círculo círculo círculo
Cuchilla rajadora: (en el aire) abajo + círculo círculo círculo
Cuchilla sajadora: (en el aire) círculo círculo círculo
Sal de mi vista: (téc.chakra) círculo círculo círculo izquierda + círculo
Técnica de la cuchilla: (téc.chakra) abajo abajo círculo
Técnica del hechicero: (chakra a nivel 1 o más) Triángulo círculo
Intención asesina: (Chakra a nivel 2 o más) Triángulo triángulo círculo
Regreso de la muerte: (chakra a nivel 3 o más) Triángulox3 círculo
Doble oscuridad: círculo círculo círculo derecha + círculo
Danza celestial de oscuridad: arriba + círculo círculo
Danza sagrada de la oscuridad: abajo + círculo círculo
Trampa de serpientes: derecha + círculo círculo
Serpientes de las sombras: (lanzar) izquierda + círculo
Cuchilla mortal: (en el aire) arriba + círculo círculo círculo
Cuchilla rajadora: (en el aire) abajo + círculo círculo círculo
Cuchilla sajadora: (en el aire) círculo círculo círculo
Sal de mi vista: (téc.chakra) círculo círculo círculo izquierda + círculo
Técnica de la cuchilla: (téc.chakra) abajo abajo círculo
Técnica del hechicero: (chakra a nivel 1 o más) Triángulo círculo
Intención asesina: (Chakra a nivel 2 o más) Triángulo triángulo círculo
Regreso de la muerte: (chakra a nivel 3 o más) Triángulox3 círculo
Sasuke Uchiha (sello maligno)
Puñetazo cortante: círculo círculo círculo derecha + círculo
Patada partecuellos: círculo círculo círculo abajo + círculo
Patada flor oscura: arriba + círculo círculo
Patada guadaña: Abajo + círculo círculo
Patada rompeoscuridad: Derecha + círculo círculo
Golpe corte posterior: (lanzar) izquierda + círculo
Danza giratoria cielo condenado: (en el aire) arriba + círculo círculo círculo
Danza giratoria llama imperial: (en el aire) abajo + círculo círculo círculo
Danza giratoria llama negra: (en el aire) círculo círculo círculo
Téc.ígnea.llamas del fénix:(téc.chakra) círculo círculo círculo arriba + círculo
Téc.ígnea. gran bola de fuego: (téc.chakra) abajo abajo círculo
Sello: (chakra nivel 3)Triángulo círculo
Patada partecuellos: círculo círculo círculo abajo + círculo
Patada flor oscura: arriba + círculo círculo
Patada guadaña: Abajo + círculo círculo
Patada rompeoscuridad: Derecha + círculo círculo
Golpe corte posterior: (lanzar) izquierda + círculo
Danza giratoria cielo condenado: (en el aire) arriba + círculo círculo círculo
Danza giratoria llama imperial: (en el aire) abajo + círculo círculo círculo
Danza giratoria llama negra: (en el aire) círculo círculo círculo
Téc.ígnea.llamas del fénix:(téc.chakra) círculo círculo círculo arriba + círculo
Téc.ígnea. gran bola de fuego: (téc.chakra) abajo abajo círculo
Sello: (chakra nivel 3)Triángulo círculo
Naruto Uzumaki (kyuubi)
Descarga del zorro: círculo círculo círculo derecha + círculo
Garra del zorro aullador: círculo círculo círculo abajo + círculo
Dragón ascendente de 9 colas: arriba + círculo círculo
Ataque salvaje: abajo + círculo círculo
Golpe del zorro aullador: derecha + círculo círculo
Coletazo de zorro: (lanzar) izquierda + círculo
Danza pierna aplastante: (en el aire) arriba + círculo círculo círculo
Patada giratoria: (en el aire) abajo + círculo círculo círculo
Ataque triple: (en el aire) círculo círculo círculo
El zorro de nueve colas: (chakra nivel 3) Triángulo círculo
Garra del zorro aullador: círculo círculo círculo abajo + círculo
Dragón ascendente de 9 colas: arriba + círculo círculo
Ataque salvaje: abajo + círculo círculo
Golpe del zorro aullador: derecha + círculo círculo
Coletazo de zorro: (lanzar) izquierda + círculo
Danza pierna aplastante: (en el aire) arriba + círculo círculo círculo
Patada giratoria: (en el aire) abajo + círculo círculo círculo
Ataque triple: (en el aire) círculo círculo círculo
El zorro de nueve colas: (chakra nivel 3) Triángulo círculo
MISIONES
Naruto: Ultimate Ninja (PlayStation 2)
Esta modalidad de juego nos permite desarrollar diferentes misiones para ir adquiriendo cierto nivel como ninja, además de recompensarnos económicamente cada vez que superemos una misión, lo cual nos permitirá comprar y decorar la habitación de Naruto comprando, previamente, los artículos en la tienda. A cierto nivel seremos ascendidos en nuestro camino como ninja además de completar el cupo de personajes.
Esta modalidad de juego nos permite desarrollar diferentes misiones para ir adquiriendo cierto nivel como ninja, además de recompensarnos económicamente cada vez que superemos una misión, lo cual nos permitirá comprar y decorar la habitación de Naruto comprando, previamente, los artículos en la tienda. A cierto nivel seremos ascendidos en nuestro camino como ninja además de completar el cupo de personajes.
Las misiones consisten en superar batallas en diferentes situaciones, que más de una nos hará sudar la gota gorda.
1.Práctica
Prueba 1
Premio: 3000 Ryo Vs. Kakashi
Condición 1: Ganar
Condición 2: Vence al enemigo antes de contar 30
Premio: 3000 Ryo Vs. Kakashi
Condición 1: Ganar
Condición 2: Vence al enemigo antes de contar 30
Prueba 2
Premio: 2000 Ryo Vs. Naruto
Condición 1: Ganar
Condición 2: Consigue herramientas ninja
Premio: 2000 Ryo Vs. Naruto
Condición 1: Ganar
Condición 2: Consigue herramientas ninja
Prueba 3
Premio: 2000 Ryo Vs. Sakura
Condición 1: Ganar
Condición 2: Consigue un lastre de tripa
Premio: 2000 Ryo Vs. Sakura
Condición 1: Ganar
Condición 2: Consigue un lastre de tripa
Prueba 4
Premio: 3000 Ryo Vs. Lee
Condición 1: Ganar
Condición 2: Conservar más del 50% de vida
Premio: 3000 Ryo Vs. Lee
Condición 1: Ganar
Condición 2: Conservar más del 50% de vida
Prueba 5
Premio: 3000 Ryo Vs. Shikamaru
Condición 1: Ganar
Condición 2: Conservar más del 50% de vida
Premio: 3000 Ryo Vs. Shikamaru
Condición 1: Ganar
Condición 2: Conservar más del 50% de vida
- Adquirimos el rango de ninja inferior de estudiante ninja
2. Nivel D
1. Captura a la mascota perdida Tora
Premio: 4000 Ryo Vs. Lee
Condición 1: Gana
Condición 2: Derrotar al enemigo en menos de contar 30
Premio: 4000 Ryo Vs. Lee
Condición 1: Gana
Condición 2: Derrotar al enemigo en menos de contar 30
2. Recado al pueblo vecino
Premio: 4000 Ryo Vs. Neji
Condición 1: Gana
Condición 2: Vence al enemigo mediante una técnica secreta de nivel 2
Premio: 4000 Ryo Vs. Neji
Condición 1: Gana
Condición 2: Vence al enemigo mediante una técnica secreta de nivel 2
3. Ayudar a recoger boniatos
Premio: 4000 Ryo Vs. Shikamaru
Condición 1: Gana
Condición 2: Conservar el chakra a nivel 3
Premio: 4000 Ryo Vs. Shikamaru
Condición 1: Gana
Condición 2: Conservar el chakra a nivel 3
4. Vuelve con el honorario nieto
Premio: 5000 Ryo Vs. Naruto
Condición 1: Gana
Condición 2: Vence al enemigo mediante una técnica secreta de nivel 1
Premio: 5000 Ryo Vs. Naruto
Condición 1: Gana
Condición 2: Vence al enemigo mediante una técnica secreta de nivel 1
5. Haz de niñera del hijo del gobernador
Premio: 6000 Ryo Vs. Sasuke
Condición 1: Gana
Condición 2: Vence al enemigo mediante una técnica secreta de nivel 3
Premio: 6000 Ryo Vs. Sasuke
Condición 1: Gana
Condición 2: Vence al enemigo mediante una técnica secreta de nivel 3
6. Escolta al famosísimo constructor de puentes
Premio: 6000 Ryo Vs. Zabuza
Condición 1: Gana
Condición 2: Conservar más del 80% de vida
Premio: 6000 Ryo Vs. Zabuza
Condición 1: Gana
Condición 2: Conservar más del 80% de vida
7. Entrenamiento con Sasuke
Premio: 6000 Ryo Vs. Sasuke
Condición 1: Gana
Condición 2: Sube por la pared hasta contar más de dos
Premio: 6000 Ryo Vs. Sasuke
Condición 1: Gana
Condición 2: Sube por la pared hasta contar más de dos
8. Entrenamiento con Sakura
Premio: 6000 Ryo Vs.Sakura
Condición 1: Gana
Condición 2: Sube por la pared hasta contar más de 3
Condición 3: Conservar el chakra por encima del nivel 2
Premio: 6000 Ryo Vs.Sakura
Condición 1: Gana
Condición 2: Sube por la pared hasta contar más de 3
Condición 3: Conservar el chakra por encima del nivel 2
9. Tira y afloja en el puente
Premio: 8000 Ryo Vs. Haku
Condición 1: Gana
Condición 2: Vence antes de contar 30
Condición 3: Asesta más de 3 golpes más al enemigo (golpe que le apareces detrás y le golpeas)
Premio: 8000 Ryo Vs. Haku
Condición 1: Gana
Condición 2: Vence antes de contar 30
Condición 3: Asesta más de 3 golpes más al enemigo (golpe que le apareces detrás y le golpeas)
10. Frustra los malévolos planes de Gâto
Premio: 10.000 Ryo Vs. Zabuza
Condición 1: Gana
Condición 2: Vence en menos de contar 30
Condición 3: Asesta más de 6 golpes más al enemigo.
Premio: 10.000 Ryo Vs. Zabuza
Condición 1: Gana
Condición 2: Vence en menos de contar 30
Condición 3: Asesta más de 6 golpes más al enemigo.
11. Empieza el examen de ascenso a grado medio
Premio: 8000 Ryo Vs. Gaara
Condición 1: Gana
Condición 2: No usar ninguna técnica secreta (vamos, no tocar triángulo)
Condición 3: Vence antes de contar 30
Premio: 8000 Ryo Vs. Gaara
Condición 1: Gana
Condición 2: No usar ninguna técnica secreta (vamos, no tocar triángulo)
Condición 3: Vence antes de contar 30
12. El desafío del Cejudo
Premio: 10.000 Ryo Vs. Lee
Condición 1: Gana
Condición 2: No usar ninguna técnica secreta
Condición 3: No usar ninguna técnica
Premio: 10.000 Ryo Vs. Lee
Condición 1: Gana
Condición 2: No usar ninguna técnica secreta
Condición 3: No usar ninguna técnica
13. Vence al impostor
Premio: 8000 Ryo Vs. Naruto
Condición 1: Gana
Condición 2: Vence antes de contar 30
Condición 3: Consigue el rollo de cuerpo instantáneo (el de color azul)
Premio: 8000 Ryo Vs. Naruto
Condición 1: Gana
Condición 2: Vence antes de contar 30
Condición 3: Consigue el rollo de cuerpo instantáneo (el de color azul)
14. Aparece Orochimaru
Premio: 10.000 Ryo Vs. Orochimaru
Condición 1: Gana
Condición 2: Vence mediante una técnica secreta de nivel 3
Premio: 10.000 Ryo Vs. Orochimaru
Condición 1: Gana
Condición 2: Vence mediante una técnica secreta de nivel 3
15. ¿El sello fuera de control?
Premio: 12.000 Ryo Vs. Sasuke
Condición 1: Gana
Condición 2: Acaba con el enemigo cuando su chakra este a 0
Premio: 12.000 Ryo Vs. Sasuke
Condición 1: Gana
Condición 2: Acaba con el enemigo cuando su chakra este a 0
3. Nivel C
1. La preselección del examen de ascenso al grado medio
Premio: 12.000 Ryo Vs. Naruto
Condición 1: Gana
Condición 2: Gana antes en menos de contar 20
Condición 3: Conserva más del 50% de vida
Premio: 12.000 Ryo Vs. Naruto
Condición 1: Gana
Condición 2: Gana antes en menos de contar 20
Condición 3: Conserva más del 50% de vida
2. Desafío Gaara
Premio: 10.000 Ryo Vs. Gaara
Condición 1: Gana
Condición 2: Vence antes de contar 30
Condición 3: Al terminar la batalla mantén hasta el nivel 3 de tu chakra
Premio: 10.000 Ryo Vs. Gaara
Condición 1: Gana
Condición 2: Vence antes de contar 30
Condición 3: Al terminar la batalla mantén hasta el nivel 3 de tu chakra
3. Primer combate del examen final de ascenso
Premio: 12.000 Ryo Vs. Sakura
Condición 1: Gana
Condición 2: Vence antes de contar 30
Condición 3: Vence mediante una técnica secreta de nivel 3
Premio: 12.000 Ryo Vs. Sakura
Condición 1: Gana
Condición 2: Vence antes de contar 30
Condición 3: Vence mediante una técnica secreta de nivel 3
4. Segundo combate del examen final de ascenso
Premio: 12.000 Ryo Vs. Neji
Condición 1: Gana
Condición 2: Gana estando al menos del 10% de vida
Condición 3: Asesta más de 6 golpes más al enemigo
Premio: 12.000 Ryo Vs. Neji
Condición 1: Gana
Condición 2: Gana estando al menos del 10% de vida
Condición 3: Asesta más de 6 golpes más al enemigo
5. Trae de vuelta a Sasuke
Premio: 14.000 Vs. Sasuke
Condición 1: Gana
Condición 2: Gana cuando su nivel de chakra este a 0
Premio: 14.000 Vs. Sasuke
Condición 1: Gana
Condición 2: Gana cuando su nivel de chakra este a 0
- Obtienes el rango de ninja medio de ninja inferior
- Obtienes la segunda máquina de colección
- Obtienes el personaje Sasuke con sello maligno
- Obtienes la segunda máquina de colección
- Obtienes el personaje Sasuke con sello maligno
6. Protege a tus compañeros
Premio: 12.000 Ryo Vs. Gaara
Condición 1: Gana
Condición 2: Vence antes de contar 20
Condición 3: Vence con más del 50% de vida
Premio: 12.000 Ryo Vs. Gaara
Condición 1: Gana
Condición 2: Vence antes de contar 20
Condición 3: Vence con más del 50% de vida
7. Frustra la ambición de Orochimaru
Premio: 14.000 Ryo Vs. Orochimaru
Condición 1: Gana
Condición 2: Vence antes de contar 20
Condición 3: Vence mediante una técnica secreta de nivel 3
Premio: 14.000 Ryo Vs. Orochimaru
Condición 1: Gana
Condición 2: Vence antes de contar 20
Condición 3: Vence mediante una técnica secreta de nivel 3
8. Prueba de grado medio 1
Premio: 10.000 Ryo Vs. Neji
Condición 1: Gana
Condición 2: No tocar al oponente solo usar herramientas ninja
Premio: 10.000 Ryo Vs. Neji
Condición 1: Gana
Condición 2: No tocar al oponente solo usar herramientas ninja
9. Prueba de grado medio 2
Premio: 12.000 Ryo Vs. Sakura
Condición 1: Gana
Condición 2: Aguanta sobre el agua hasta haber contado más de 30
Premio: 12.000 Ryo Vs. Sakura
Condición 1: Gana
Condición 2: Aguanta sobre el agua hasta haber contado más de 30
10. Prueba de grado medio 3
Premio: 12.000 Ryo Vs. Sakura
Condición 1: Gana
Condición 2: No te protejas de los ataques enemigos
Condición 3: Conserva más del 50% de vida
Premio: 12.000 Ryo Vs. Sakura
Condición 1: Gana
Condición 2: No te protejas de los ataques enemigos
Condición 3: Conserva más del 50% de vida
11. Entrenamiento de Shikamaru
Premio: 12.000 Ryo Vs. Shikamaru
Condición 1: Gana
Condición 2: Vence antes de contar 20
Condición 3: Vence con más del 50% de vida
Premio: 12.000 Ryo Vs. Shikamaru
Condición 1: Gana
Condición 2: Vence antes de contar 20
Condición 3: Vence con más del 50% de vida
12. Pon fin a las travesuras de Naruto
Premio: 12.000 Ryo Vs. Naruto
Condición 1: Gana
Condición 2: Impide que destruyan la roca del Hokage
Condición 3: Haz que el enemigo caiga más de 3 veces
Premio: 12.000 Ryo Vs. Naruto
Condición 1: Gana
Condición 2: Impide que destruyan la roca del Hokage
Condición 3: Haz que el enemigo caiga más de 3 veces
13. Entrenamiento de Sasuke 1
Premio: 12.000 Ryo Vs. Sasuke
Condición 1: Gana
Condición 2: Asesta más de 6 golpes más al enemigo
Condición 3: Vence al enemigo en el aire
Premio: 12.000 Ryo Vs. Sasuke
Condición 1: Gana
Condición 2: Asesta más de 6 golpes más al enemigo
Condición 3: Vence al enemigo en el aire
14. Entrenamiento de Sasuke 2
Premio: 14.000 Ryo Vs. Sasuke
Condición 1: Gana
Condición 2: No uses ninguna técnica en tierra o agua
Premio: 14.000 Ryo Vs. Sasuke
Condición 1: Gana
Condición 2: No uses ninguna técnica en tierra o agua
15. Entrenamiento de Sakura
Premio: 14.000 Ryo Vs. Sakura
Condición 1: Gana
Condición 2: Cambia de fase más de tres veces (cuando te derriban de vez en cuando aparece una señal amarilla que indica que presiones arriba y X, pero tienes que hacerlo tu)
Condición 3: Usar la técnica del cambiazo más de 6 veces. (cambiar por el tronco y aparecer detrás Kawarimi no Jutsu
Premio: 14.000 Ryo Vs. Sakura
Condición 1: Gana
Condición 2: Cambia de fase más de tres veces (cuando te derriban de vez en cuando aparece una señal amarilla que indica que presiones arriba y X, pero tienes que hacerlo tu)
Condición 3: Usar la técnica del cambiazo más de 6 veces. (cambiar por el tronco y aparecer detrás Kawarimi no Jutsu
4. Nivel B
1. Consigue herramientas ninja
Premio: 12.000 Ryo Vs. Shikamaru
Condición 1: Gana
Condición 2: No permitas que el enemigo se haga con ningún objeto
Condición 3: Consigue más de tres tipos diferentes de objetos
Premio: 12.000 Ryo Vs. Shikamaru
Condición 1: Gana
Condición 2: No permitas que el enemigo se haga con ningún objeto
Condición 3: Consigue más de tres tipos diferentes de objetos
2. Prueba Grado medio 4
Premio: 14.000 Ryo Vs. Kakashi
Condición 1: Gana
Condición 2: Usa todas las técnicas de nivel secretas
Premio: 14.000 Ryo Vs. Kakashi
Condición 1: Gana
Condición 2: Usa todas las técnicas de nivel secretas
3. Prueba de grado medio 5
Premio: 12.000 Ryo Vs. Shikamaru
Condición 1: Gana
Condición 2: Conservar más del 80% de vida
Condición 3: Mantener el chakra por encima del nivel 2
Premio: 12.000 Ryo Vs. Shikamaru
Condición 1: Gana
Condición 2: Conservar más del 80% de vida
Condición 3: Mantener el chakra por encima del nivel 2
4. Novatada de Anko 1
Premio: 16.000 Ryo Vs. Sakura
Condición 1: Gana
Condición 2: Vence antes de contar 30
Condición 3: No usar ninguna técnica en tierra o agua
Premio: 16.000 Ryo Vs. Sakura
Condición 1: Gana
Condición 2: Vence antes de contar 30
Condición 3: No usar ninguna técnica en tierra o agua
5. La búsqueda de Kakashi
Premio: 14.000 Vs. Kakashi
Condición 1: Gana
Condición 2: No saltar en tierra
Condición 3: No te protejas de los ataques enemigos
Condición 4: No uses ninguna técnica secreta
Premio: 14.000 Vs. Kakashi
Condición 1: Gana
Condición 2: No saltar en tierra
Condición 3: No te protejas de los ataques enemigos
Condición 4: No uses ninguna técnica secreta
- Obtienes el rango de ninja super especial de ninja medio
6. La búsqueda de Kakashi
Premio: 14.000 Ryo Vs. Kakashi
Condición 1: Gana
Condición 2: Vence antes de contar 20
Condición 3: Lanzar al enemigo para vencerlo
Premio: 14.000 Ryo Vs. Kakashi
Condición 1: Gana
Condición 2: Vence antes de contar 20
Condición 3: Lanzar al enemigo para vencerlo
7.Prueba conjunta con la Villa Oculta de la arena
Premio: 14.000 Ryo Vs. Gaara
Condición 1: Gana
Condición 2: Consigue el rollo de cuerpo instantáneo
Condición 3: Recibe un objeto del miembro del grupo 3 veces
Condición 4: No permitas que el enemigo se haga con ningún objeto
Premio: 14.000 Ryo Vs. Gaara
Condición 1: Gana
Condición 2: Consigue el rollo de cuerpo instantáneo
Condición 3: Recibe un objeto del miembro del grupo 3 veces
Condición 4: No permitas que el enemigo se haga con ningún objeto
8.Prueba de ninja superior especial 1
Premio: 14.000 Ryo Vs. Lee
Condición 1: Gana
Condición 2: Usar la técnica del cambiazo más de 6 veces.
Condición 3: Asestar más de 3 golpes más al enemigo. (oi uchi)
Premio: 14.000 Ryo Vs. Lee
Condición 1: Gana
Condición 2: Usar la técnica del cambiazo más de 6 veces.
Condición 3: Asestar más de 3 golpes más al enemigo. (oi uchi)
9.Prueba de ninja superior especial 2
Premio: 14.000 Ryo Vs. Naruto
Condición 1: Gana
Condición 2: Usar la técnica del cambiazo más de 3 veces
Condición 3: Asestar más de 6 golpes más al enemigo
Premio: 14.000 Ryo Vs. Naruto
Condición 1: Gana
Condición 2: Usar la técnica del cambiazo más de 3 veces
Condición 3: Asestar más de 6 golpes más al enemigo
10.Entrenamiento Sasuke 3
Premio: 14.000 Ryo Vs. Sasuke
Condición 1: Gana
Condición 2: No usar ninguna técnica de nivel secreta
Condición 3: No dejar de atacar ni un segundo
Condición 4: Conservar más del 30% de vida
Premio: 14.000 Ryo Vs. Sasuke
Condición 1: Gana
Condición 2: No usar ninguna técnica de nivel secreta
Condición 3: No dejar de atacar ni un segundo
Condición 4: Conservar más del 30% de vida
11. Entrenamiento Hinata
Premio: 14.000 Ryo Vs. Hinata
Condición 1: Gana
Condición 2: Vence con menos del 10% de vida
Condición 3: No te protejas de los ataques enemigos
Premio: 14.000 Ryo Vs. Hinata
Condición 1: Gana
Condición 2: Vence con menos del 10% de vida
Condición 3: No te protejas de los ataques enemigos
12. Primera pelea del torneo decisivo de técnicas físicas núm.1
Premio: 14.000 Ryo Vs. Naruto
Condición 1: Gana
Condición 2: Vence mediante una técnica secreta de nivel 2
Condición 3: Asesta más de 3 golpes más al enemigo.
Premio: 14.000 Ryo Vs. Naruto
Condición 1: Gana
Condición 2: Vence mediante una técnica secreta de nivel 2
Condición 3: Asesta más de 3 golpes más al enemigo.
13. Segunda pelea del torneo decisivo de técnicas físicas núm.1
Premio: 14.000 Ryo Vs. Sasuke
Condición 1: Gana
Condición 2: Vence en el aire
Condición 3: Utiliza la técnica del cambiazo 3 veces
Premio: 14.000 Ryo Vs. Sasuke
Condición 1: Gana
Condición 2: Vence en el aire
Condición 3: Utiliza la técnica del cambiazo 3 veces
14.Semifinal del torneo decisivo de técnicas físicas núm.1
Premio: 18.000 Ryo Vs. Neji
Condición 1: Gana
Condición 2: Vence antes de contar 30
Condición 3: No uses ninguna técnica en tierra o agua
Premio: 18.000 Ryo Vs. Neji
Condición 1: Gana
Condición 2: Vence antes de contar 30
Condición 3: No uses ninguna técnica en tierra o agua
15.Final del torneo decisivo de técnicas físicas núm.1
Premio: 18.000 Ryo Vs. Lee
Condición 1: Gana
Condición 2: No falles nunca al usar una técnica
Premio: 18.000 Ryo Vs. Lee
Condición 1: Gana
Condición 2: No falles nunca al usar una técnica
- Obtienes el rango de ninja superior especial de ninja superior
- Obtienes a Naruto Kyuubi
- Obtienes a Naruto Kyuubi
6. Nivel S
1. Obtención del rollo secreto
Condición 1: Consigue que aparezcan los rollos secretos de todas las fases
Condición 1: Consigue que aparezcan los rollos secretos de todas las fases
2. Paraíso erótico
Condición 1: Termina el paraíso erótico. En modo combate libre, luchemos más de 10 combates libres con todos los personajes
Condición 1: Termina el paraíso erótico. En modo combate libre, luchemos más de 10 combates libres con todos los personajes
3. Información de técnica secreta
Condición 1: Práctica las técnicas de todos los personajes en modo práctica. En modo práctica, usa todas las técnicas de la tabla de movimientos de cada personaje
Condición 1: Práctica las técnicas de todos los personajes en modo práctica. En modo práctica, usa todas las técnicas de la tabla de movimientos de cada personaje
4. Grabar nombre en guía de referencia
Condición 1: Consigue que todos los personajes jugables estén disponibles
Condición 1: Consigue que todos los personajes jugables estén disponibles
5. Reúne las tarjetas ninja
Condición 1: Consigue todas las tarjetas ninja. Consigue las tarjetas ninja en las máquinas de cápsulas de la tienda
Condición 1: Consigue todas las tarjetas ninja. Consigue las tarjetas ninja en las máquinas de cápsulas de la tienda
6. Reúne las figuras
Condición 1: Consigue todas las figuras. Consigue figuras en las máquinas de cápsulas de la tienda
Condición 1: Consigue todas las figuras. Consigue figuras en las máquinas de cápsulas de la tienda
7. Reúne la música
Condición 1: Consigue toda la música. Consigue música en las máquinas de cápsulas de la tienda
Condición 1: Consigue toda la música. Consigue música en las máquinas de cápsulas de la tienda
8. Reúne las voces
Condición 1: Consigue todas las voces. Consigue voces en las máquinas de cápsulas de la tienda
Condición 1: Consigue todas las voces. Consigue voces en las máquinas de cápsulas de la tienda
9. Técnicas que no conozca…
Condición 1: Consigue todos los vídeos. Consigue vídeos en las máquinas de cápsulas de la tienda
Condición 1: Consigue todos los vídeos. Consigue vídeos en las máquinas de cápsulas de la tienda
10. Consigue objetos inútiles
Condición 1: Consigue 999 objetos inútiles. Consigue objetos inútiles en las máquinas de cápsulas de la tienda. Son cuando salen vacías.
Condición 1: Consigue 999 objetos inútiles. Consigue objetos inútiles en las máquinas de cápsulas de la tienda. Son cuando salen vacías.
Naruto: Ultimate Ninja (PlayStation 2)
En las misiones de rango nivel S, obtienes como premio pergaminos que una vez lo hayas completado todo adquirirás el rango de hokage y adquiriendo 2490 de experiencia.
En las misiones de rango nivel S, obtienes como premio pergaminos que una vez lo hayas completado todo adquirirás el rango de hokage y adquiriendo 2490 de experiencia.
Movimientos Naruto: Ultimate Ninja
Cómo se juega:
Cruceta o palanca analógica izquierda: mueves al personaje, si lo mueves hacia una pared, la escalará.
Si pulsas Arriba y lo dejas apretado, el personaje se burlará, si pulsas Abajo, cargará chakra. Si golpeas a un personaje y lo tumbas contra una pared, soltará unas bolas amarillas, eso es chakra, que se añadirá a tu barra de chakra.
Si pulsas Arriba y lo dejas apretado, el personaje se burlará, si pulsas Abajo, cargará chakra. Si golpeas a un personaje y lo tumbas contra una pared, soltará unas bolas amarillas, eso es chakra, que se añadirá a tu barra de chakra.
Botón R2 ó L2: Cubrirse, si lo haces justo cuándo te van a pegar un golpe fuerte, harás un Kawarimi no Jutsu (aparece un tronco y tú apareces detrás del enemigo).
Botón R1 ó L1: para cambiar de objeto en el menú de abajo.
Botón O: golpear, si le das varias veces el personaje hará un combo.
Botón X: Saltar, si lo pulsas una vez, saltaràs; otra vez tras el salto, doble salto; dos veces muy rápido, te irás hacia el enemigo a toda velocidad (sirve el en aire y en el suelo).
Botón cuadrado: Lanzamiento de Objeto (por defecto el Shuriken, es infinito).
Botón Triángulo: Carga de Chakra, esto es así:
- Si pulsas triángulo una vez, el personaje tendrá un aura roja, si en ese momento pulsas O (en el suelo, no sirve en el aire), el personaje hará un golpe, que si encaja al enemigo, hará el super de nivel 1 (consume 1 barra de chakra).
- Si pulsas triángulo 2 veces, el personaje cargará un aura lila, si pulsas O y encajas al enemigo, le harás un super de nivel 2 (consume 2 barras de chakra)
- Si pulsas triángulo 3 veces, el personaje cargará un aura azul, si pulsas O y le dás, le harás un super de nivel 3 (consume 3 barras de chakra).
- Si pulsas triángulo una vez, el personaje tendrá un aura roja, si en ese momento pulsas O (en el suelo, no sirve en el aire), el personaje hará un golpe, que si encaja al enemigo, hará el super de nivel 1 (consume 1 barra de chakra).
- Si pulsas triángulo 2 veces, el personaje cargará un aura lila, si pulsas O y encajas al enemigo, le harás un super de nivel 2 (consume 2 barras de chakra)
- Si pulsas triángulo 3 veces, el personaje cargará un aura azul, si pulsas O y le dás, le harás un super de nivel 3 (consume 3 barras de chakra).
Cubrirse tras un combo especial: Cuándo el enemigo te mande hacia un lado de la pantalla y aparezca detrás para darte, o cuándo te manda para arriba y luego aparece encima para mandarte abajo de una galleta, pulsad O+la dirección contraria a donde va a golpear, apareceréis detrás de él tras un kawarimi no jutsu. Algo muy útil y muy espectacular.
Si no has podido hacer el kawarimi, siempre te queda cuándo vayas a caer al suelo, cuándo estés a punto de tocarlo, pulsar X rápidamente junto con un toque de direcciones rápido.
Si no has podido hacer el kawarimi, siempre te queda cuándo vayas a caer al suelo, cuándo estés a punto de tocarlo, pulsar X rápidamente junto con un toque de direcciones rápido.
Movimientos especiales y avanzados:
- Arriba+X o Abajo+X: cambiar de plano en un escenario. Si el enemigo te tira al suelo y te sale un mensaje de Arriba+X, cambiarás de pantalla.
- Abajo-abajo+O: Técnica especial de chakra, cada personaje tiene una, muy útil por cierto.
- Si estás subido a una pared, pulsa cuadrado y tirarás 3 estrellas en vez de 2 (te quedas con el personal si no lo saben y te tiran estrellas desde el suelo).
- Cuando cambies de plano, y el oponente esté al otro lado, pulsa Arriba+X para cambiar, y mientras el personaje cambia pulsa delante o detrás+O para aparecer detrás suya pegándole. Muy útil para contrarrestar el bug del juego que explico a continuación.
-Si un personaje está en un plano y el otro en el otro plano, y uno cambia, este juego tiene un gran bug, muy fastidioso para las partidas de 2 jugadores.
El tema es que mientras cambias de la manera normal (sin pulsar la dirección+O) el personaje hace un cambio sin moverse, en ese tiempo no se puede hacer nada más que mirar como cambia, en cambio el otro personaje puede acercarse a ti, cargar el chakra de cualquier nivel y antes de que toques el suelo con los pies, darte el golpe y comerte la técnica.
Probadlo pero no es recomendable para los modos VS, resta mucha diversión. Menos mal que lo vieron y lo arreglaron con el comando antes citado.
El tema es que mientras cambias de la manera normal (sin pulsar la dirección+O) el personaje hace un cambio sin moverse, en ese tiempo no se puede hacer nada más que mirar como cambia, en cambio el otro personaje puede acercarse a ti, cargar el chakra de cualquier nivel y antes de que toques el suelo con los pies, darte el golpe y comerte la técnica.
Probadlo pero no es recomendable para los modos VS, resta mucha diversión. Menos mal que lo vieron y lo arreglaron con el comando antes citado.
Menú principal:
1-Modo historia, conforme vayas acabando el juego se irán desbloqueando los siguientes personajes secretos: Neji Hyuga, Hinata Hyuga, Haku, Zabuza, Sabaku no Gaara y Orochimaru (no necesariamente por este orden).
2-Modo misiones: tendréis que hacer las misiones de ninja básico, luego ya podréis entrar en las de nivel D, luego C, luego A y las de nivel S son eventos que has de completar.
2-Modo misiones: tendréis que hacer las misiones de ninja básico, luego ya podréis entrar en las de nivel D, luego C, luego A y las de nivel S son eventos que has de completar.
Lista de Objetos
- "Objeto de Soporte " Llama a tu compañero para que haga una acción. El objeto son unas manos cogidas.
- "Tokusyu ningu" Herramienta especial Ninja. Parece un Shuriken dorado. Úsalo para un ataque especial – Algunos personajes tiran un Fuuman Shuriken, otros muchos shurikens sueltos.
- "Shunshin no makimono" Usa este pergamino para teletransportarte detrás del enemigo. Parece un pergamino con una hoja dibujada.
- "Konjyou no omori" Tira esto a tu enemigo para ralentizarlo, parece un borrador o un bloque de madera. No hace daño.
- “Kumogakure” - cuándo lo coges, eres transparente y no te dan los shurikens. Es un pergamino con una bola de humo dentro.
- “Jyounin no Jutsu” - Cógela y serás el doble de rápido durante un período de tiempo. El dibujo es una zapatilla azul con una flecha hacia arriba.
- “Hyorougan” - Te incrementa el poder durante un tiempo (el dibujo son las pastillas de poder de 3 colores, las usa Chouji en la serie, Kiba también)
- Calabaza - Si la coges, te rellena el chakra al máximo.
- Pirulo de colores – te llena un poco el chakra.
- Muñeco de Kakashi – Te permite evitar los golpes físicos durante un tiempo.
- "Tokusyu ningu" Herramienta especial Ninja. Parece un Shuriken dorado. Úsalo para un ataque especial – Algunos personajes tiran un Fuuman Shuriken, otros muchos shurikens sueltos.
- "Shunshin no makimono" Usa este pergamino para teletransportarte detrás del enemigo. Parece un pergamino con una hoja dibujada.
- "Konjyou no omori" Tira esto a tu enemigo para ralentizarlo, parece un borrador o un bloque de madera. No hace daño.
- “Kumogakure” - cuándo lo coges, eres transparente y no te dan los shurikens. Es un pergamino con una bola de humo dentro.
- “Jyounin no Jutsu” - Cógela y serás el doble de rápido durante un período de tiempo. El dibujo es una zapatilla azul con una flecha hacia arriba.
- “Hyorougan” - Te incrementa el poder durante un tiempo (el dibujo son las pastillas de poder de 3 colores, las usa Chouji en la serie, Kiba también)
- Calabaza - Si la coges, te rellena el chakra al máximo.
- Pirulo de colores – te llena un poco el chakra.
- Muñeco de Kakashi – Te permite evitar los golpes físicos durante un tiempo.
3-Modo Batalla Libre:
Este es el modo para jugar 1P vs COM ó 1P vs 2P. La opción de la izquierda es para 2 jugadores, la de la derecha para uno.
Al elegir a un personaje, si pulsamos los cuatro botones L y R seleccionaremos el otro traje.
Si pulsamos triángulo en la selección, será aleatoria, si pulsamos cuadrado cuándo presentan al personaje y al contrincante (una vez ya elegidos), se abrirá un menú de opciones donde podrás elegir el tiempo, la frecuéncia con la que sale el ayudante a darte objetos, si quieres pelear con chakra o no y si quieres que haya ayudante o no.
Al elegir a un personaje, si pulsamos los cuatro botones L y R seleccionaremos el otro traje.
Si pulsamos triángulo en la selección, será aleatoria, si pulsamos cuadrado cuándo presentan al personaje y al contrincante (una vez ya elegidos), se abrirá un menú de opciones donde podrás elegir el tiempo, la frecuéncia con la que sale el ayudante a darte objetos, si quieres pelear con chakra o no y si quieres que haya ayudante o no.
4-Modo Práctica: Para entrenar, como en todos los juegos de lucha.
5-Modo Configuración: Para configurar el juego, esto es:
Menú configuración
Menú configuración
Opción Herramienta (De izquierda a derecha):
Nivel de Dificultad: Arriba-Facil, Medio-Medio, Abajo-Difícil
Autoguardado: Arriba-On, Abajo-Off(Te preguntarà siempre si quieres guardar al salir de un menú, Izquierda es sí y derecha es no).
Sonido: Puedes regular el volumen, el primero es total, el segundo es BGM y el tercero es sonidos. La última opción es Mono (izquierda) y estéreo (derecha).
Centrar pantalla: Pues eso, con Select ponéis por defecto, con X cancelas y con O aceptas.
Configuración de mando: Aquí configuras los botones, por defecto está perfecto, si no os gusta, podéis cambiarlo. La última opción es la vibración del mando.
Autoguardado: Arriba-On, Abajo-Off(Te preguntarà siempre si quieres guardar al salir de un menú, Izquierda es sí y derecha es no).
Sonido: Puedes regular el volumen, el primero es total, el segundo es BGM y el tercero es sonidos. La última opción es Mono (izquierda) y estéreo (derecha).
Centrar pantalla: Pues eso, con Select ponéis por defecto, con X cancelas y con O aceptas.
Configuración de mando: Aquí configuras los botones, por defecto está perfecto, si no os gusta, podéis cambiarlo. La última opción es la vibración del mando.
Opción Estrella:
Esta es la sección de secretos (De izquierda a derecha):
Películas: Aquí se meten las películas de todos los personajes contra todos los otros personajes (los especiales). Ordenados por nivel.
Cartas: Aquí se pueden ver las cartas a pantalla completa, es una caña.
Música y sonidos: Aquí podréis escuchar todo lo de audio del juego (una vez lo hayáis comprado, claro).
Muñecos: Aquí podréis ver a todos los modelos poligonales haciendo todos los movimientos del juego, de manera ordenada y pudiendo rotar la cámara. Mi sección favorita.
Pergaminos: En esta veréis regalos varios, como wallpapers, tienes que ir acabando las misiones más avanzadas para poder verlo.
Esta es la sección de secretos (De izquierda a derecha):
Películas: Aquí se meten las películas de todos los personajes contra todos los otros personajes (los especiales). Ordenados por nivel.
Cartas: Aquí se pueden ver las cartas a pantalla completa, es una caña.
Música y sonidos: Aquí podréis escuchar todo lo de audio del juego (una vez lo hayáis comprado, claro).
Muñecos: Aquí podréis ver a todos los modelos poligonales haciendo todos los movimientos del juego, de manera ordenada y pudiendo rotar la cámara. Mi sección favorita.
Pergaminos: En esta veréis regalos varios, como wallpapers, tienes que ir acabando las misiones más avanzadas para poder verlo.
Opción ?:
Esta es la sección de los códigos, aquí se introducen los códigos en forma de movimiento de manos en Jutsus. Os adjunto algunos, en un archivo TXT.
Esta es la sección de los códigos, aquí se introducen los códigos en forma de movimiento de manos en Jutsus. Os adjunto algunos, en un archivo TXT.
6- Modo Gachapon: En este modo te has de gastar todo el dinero que te dan en Modo historia y en Modo Misiones (en modo historia te dan una miseria, pero en según que misiones te dan muchísimo). Como consejo os digo que pongáis es máximo que os deje, y comprad con esa cantidad, seguro que siempre hay premio.
Una vez dentro del juego, si pulsamos Pausa nos saldrá el menú de pausa, lo único que tiene este de diferente con la configuración, es que tiene un Command List (lista de técnicas), para verla: pausamos y vamos a la segunda opción de la derecha.
Si habéis conseguido objetos x10 o derivados en el modo Gachapon o con códigos de Jutsu (manos), aparecerá una opción nueva, que nos deja elegir el objeto que deseemos tener (digamos que los objetos que nos dan, se nos meten en una especie de almacén, y los podemos usar cuándo queramos, equipándolos para la batalla).
Si habéis conseguido objetos x10 o derivados en el modo Gachapon o con códigos de Jutsu (manos), aparecerá una opción nueva, que nos deja elegir el objeto que deseemos tener (digamos que los objetos que nos dan, se nos meten en una especie de almacén, y los podemos usar cuándo queramos, equipándolos para la batalla).
Curiosidades y cameos
Bueno, aquí iré poniendo los cameos y las curiosidades del juego, ahí van algunas:
1- Si jugáis al modo versus contra la máquina o 2P, podéis conseguir unos wallpapers muy guapos para las cargas del juego, para hacerlo, tenéis que hacer 10 luchas X personaje contra Y personaje. Esto quiere decir que hay que hacer 10 luchas “Naruto vs Sasuke”, “Kakashi vs Lee”, etc. Si haceis por ejemplo 10 luchas “Kakashi vs Lee”, os cuentan la pelea para Kakashi y para Lee.
2- En el juego podéis sacar más narradores de menús de los que hay, de momento yo he conseguido a:
- Morino Ibiki
- Maito Gai
- Gekkô Hayate
- Mizuki
- Sarutobi Asuma
- Yuuhi Kurenai
- Hagane Kotetsu
- El otro examinador (no sé como se llama)
- Morino Ibiki
- Maito Gai
- Gekkô Hayate
- Mizuki
- Sarutobi Asuma
- Yuuhi Kurenai
- Hagane Kotetsu
- El otro examinador (no sé como se llama)
3- Cada misión de Rango S al completarla te da como premio un wallpaper con los gráficos del juego, si los queréis conseguir todos en la página web oficial del juego están.
Trucos Naruto: Ultimate Ninja
Desbloqueables Naruto: Ultimate Ninja
Personajes
Estos personajes se desbloquearán siguiendo el orden. Necesitarás acabar el modo historia de los personajes en orden para utilizarlos en cualquier otro modo.
Estos personajes se desbloquearán siguiendo el orden. Necesitarás acabar el modo historia de los personajes en orden para utilizarlos en cualquier otro modo.
Desbloqueable: Como desbloquear
Orochimaru: Acaba el modo historia de Garaa’s.
Gaara: Acaba el modo historia de Zabuza’s.
Zabuza Momochi: Acaba el modo historia de Haku’s.
Haku: Acaba el modo historia de Hinata’s.
Orochimaru: Acaba el modo historia de Garaa’s.
Gaara: Acaba el modo historia de Zabuza’s.
Zabuza Momochi: Acaba el modo historia de Haku’s.
Haku: Acaba el modo historia de Hinata’s.
Hinata Hyuuga: Acaba el modo historia de Neji’s.
Neji Hyuuga: Acaba el modo historia con cualquiera de los 6 personajes originales
Kyuubi Naruto: Completa todas las misiones con ranking B
Sasuke Sello Maldito: Obtén Rango Chunnin
Neji Hyuuga: Acaba el modo historia con cualquiera de los 6 personajes originales
Kyuubi Naruto: Completa todas las misiones con ranking B
Sasuke Sello Maldito: Obtén Rango Chunnin
Pergaminos secretos
Éstas son las ubicaciones de los pergaminos secretos para la primera misión de rango S. Podrás obtenerlos en cualquier modo, por eso lo mejor es obtenerlos en modo practicar.
Puedes salir de la pantalla y guardar una vez obtengas el pergamino.
Éstas son las ubicaciones de los pergaminos secretos para la primera misión de rango S. Podrás obtenerlos en cualquier modo, por eso lo mejor es obtenerlos en modo practicar.
Puedes salir de la pantalla y guardar una vez obtengas el pergamino.
Desbloqueable: Como desbloquear
Tienda Ramen (primer plano): Golpea los fanales para que emitan luz roja
Pantalla de la Estatua Hokage’s (primer plano): Salta repetidamente en el árbol de la derecha
Casa de Zabuza’s (fondo): Espera 3 segundos en el reloj del juego mientras estás en el balcón.
Puente (primer plano): Espera 3 segundos en el reloj del juego mientras estás en la barca.
Tienda Ramen (primer plano): Golpea los fanales para que emitan luz roja
Pantalla de la Estatua Hokage’s (primer plano): Salta repetidamente en el árbol de la derecha
Casa de Zabuza’s (fondo): Espera 3 segundos en el reloj del juego mientras estás en el balcón.
Puente (primer plano): Espera 3 segundos en el reloj del juego mientras estás en la barca.
Mapa Yaguracon con la rana y serpiente gigantes (fondo): Salta desde lo alto de la rana hasta la serpiente, luego salta hacia atrás.
Pantalla de Prueba de Chunnin (primer plano): Corre a través del túnel desde la entrada de la izquierda y sal por la derecha. Repítelo 3 veces.
Lápida del héroe (cualquiera): Ataca el personaje de ayuda de tu oponente 5 veces
Pantalla de Supervivencia (fondo): Destruye la muñeca de la derecha entre 10 y 15 veces.
Clan del viento (primer plano): Ataca la máquina expendedora hasta que el pergamino aparezca.
Pantalla de Prueba de Chunnin (primer plano): Corre a través del túnel desde la entrada de la izquierda y sal por la derecha. Repítelo 3 veces.
Lápida del héroe (cualquiera): Ataca el personaje de ayuda de tu oponente 5 veces
Pantalla de Supervivencia (fondo): Destruye la muñeca de la derecha entre 10 y 15 veces.
Clan del viento (primer plano): Ataca la máquina expendedora hasta que el pergamino aparezca.
Mapa del tornado de arena (fondo): Destruye 8 objetos volando con el tornado..
Mapa del tejado nocturno (fondo): Permanece en la cola del pez de la derecha hasta que el pergamino aparezca.
Bosque de la Muerte (primer plano): Ataca al pez de la izquierda 3 veces
Mapa del tejado nocturno (fondo): Permanece en la cola del pez de la derecha hasta que el pergamino aparezca.
Bosque de la Muerte (primer plano): Ataca al pez de la izquierda 3 veces
Más Misiones de Rango S!
Estas misiones se desbloquearán después de completar otras misiones.
Estas misiones se desbloquearán después de completar otras misiones.
Desbloqueable: Como desbloquear
Misión #11 Acaba el Paraíso Icha Icha (99 veces cada par): Completa la Misión de rango S #2 Icha Icha Paradise
Misión #12 reúne dinero por un valor de 9,999,999: Acabatodas las misiones que no son de rango S (Rango Hokage)
Misión #11 Acaba el Paraíso Icha Icha (99 veces cada par): Completa la Misión de rango S #2 Icha Icha Paradise
Misión #12 reúne dinero por un valor de 9,999,999: Acabatodas las misiones que no son de rango S (Rango Hokage)
Rangos
Éstos son los rangos que obtendrás de las misiones que juegues
Éstos son los rangos que obtendrás de las misiones que juegues
Desbloqueable: Como desbloquear
Genin: obtén 50 EXP
Chunin: obtén 500 EXP
Special Jonin: obtén 1,150 EXP
Jonin: obtén 1,750 EXP
Anbu: obtén 2,170 EXP
Hokage: obtén 2,490 EXP
Genin: obtén 50 EXP
Chunin: obtén 500 EXP
Special Jonin: obtén 1,150 EXP
Jonin: obtén 1,750 EXP
Anbu: obtén 2,170 EXP
Hokage: obtén 2,490 EXP
Pantallas Desbloqueables
Gana el modo historia de Gaara para desbloquear las pantallas de la aldea de arena
Gana el modo historia de Gaara para desbloquear las pantallas de la aldea de arena
Desbloqueable: Como desbloquear
2 pantallas de la aldea de arena: Gana el modo historia de Gaara.
Gran Puente Naruto: Completa Historia de Haku’s
Zabuza’s Hideout: Completa Historia de Haku.
Mansión Kazekage:Completa Historia de Gaara.
Estado Sumanigo y Estatua de Buddha: Completa Historia de Gaara.
2 pantallas de la aldea de arena: Gana el modo historia de Gaara.
Gran Puente Naruto: Completa Historia de Haku’s
Zabuza’s Hideout: Completa Historia de Haku.
Mansión Kazekage:Completa Historia de Gaara.
Estado Sumanigo y Estatua de Buddha: Completa Historia de Gaara.
Máquinas de Cápsula
Logrando el rango apropiado, las siguientes máquinas serán desbloqueadas.
Logrando el rango apropiado, las siguientes máquinas serán desbloqueadas.
Desbloqueable: Como desbloquear
Máquina cápsula para coleccionistas: Logra el rango “Chunnin”
Máquina cápsula para maníacos: Logra el rango “Anbu”
Secretos Naruto: Ultimate Ninja
Juega en un traje de color diferente para cada personaje
Mantén apretado L2 y R1, entonces presiona X. Sólo funciona para modos de Batalla y Misión libres.
Máquina cápsula para coleccionistas: Logra el rango “Chunnin”
Máquina cápsula para maníacos: Logra el rango “Anbu”
Secretos Naruto: Ultimate Ninja
Juega en un traje de color diferente para cada personaje
Mantén apretado L2 y R1, entonces presiona X. Sólo funciona para modos de Batalla y Misión libres.